詳細情報 |
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ゲームのプラットホーム: | PS4/PS3//XBOX 360/XBOX 1 /NINTENDOスイッチPC (X-INPUTの)/アンドロイド | 関係: | 1.8メートルUSBケーブル |
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フィートのペダル: | 含んでいた | 材料: | 新しいABSおよびポリ塩化ビニール |
固定: | コップを吸いなさい | 色: | 、赤い黒い、緑 |
ハイライト: | PCの賭博のハンドル,PCのハンドルおよびペダル,200度の賭博のハンドル |
製品の説明
すべてで1ビデオ ゲーム ハンドルのためにPS4/PS3//XBOX 360/XBOX 1 /NINTENDOスイッチPC (X-INPUTの)/アンドロイド
特徴
1. PS4かXBOX 1またはXBOX360プラットホーム コンソールが付いているconnetに元のコントローラーを必要とする。
2. PS3、PC、SWTICHおよび人間の特徴をもつプラットホームの自動同一証明
3. PCのX入力およびDirext Xの入力モード
4.加速装置およびブレーキ機能のバネ付きのペダル
5. 200程度のハンドル
6.二重振動競争のゲームの隆起そして衝突を模倣するため
7.多用性がある蝕知高められたゴム製 グリップ
8.丈夫で重い構造および強い吸引のコップの固定
指定
P4 | サポート、必要性の導くべき元のゲームのコントローラー |
XBOX 1 | サポート、必要性の導くべき元のゲームのコントローラー |
XBOX 360 | サポート、必要性の導くべき元のゲームのコントローラー |
P3 | サポート |
PC (X-INPUT) | サポート |
PC (直接X) | いいえ |
車輪径 | 250のmm |
車輪の回転 | 270° (訂正するべき135°、左への135°) |
ハンドル ケーブル | 2メートルUSBケーブル |
フィートのペダル ケーブル | 1.8メートル |
プロダクト重量 | 4つのKG |
生産の記述
感受性の設定:
感受性は感受性のダイヤルの回転によって調節することができる。より高い感受性、
より速いハンドルreacts.i.eハンドルの小さい動き
スクリーン車の明瞭な反作用を逆の場合も同じ作り出す。
振動フィードバック
あらゆる衝突、隆起および回転の効果感じのための車輪サポート現実的な振動フィードバック。
注:あなたのゲームのプラットホームおよびゲーム ソフトウェアが振動機能を支えていることを確かめなさい。
スイッチD-INPUTおよびPCのX-INPUTモード
省略時解釈モードはPCのX入力モードである。D-INPUTに転換するべき5秒の出版物メニュー ボタンそして把握
モード
机かテーブルで遊ぶこと
車輪がガラスまたはプラスチックのような滑らかな表面に置かれることを確認しなさい。で使用してはいけない
粗雑面。
あなたのラップから遊ぶこと
車輪の構造は付属品無しにあなたのラップに直接置かれるように設計されている。
今度は、ゲーム システムおよびスイッチで差し込むことの後でちょうどあなたの好みの賭博の椅子の座席を取るため
力、およびあなたは競争に消えている!
パッケージ
ベルト寄せ シリーズのFT3A | サイズ | 量(PC) | CBM | ||
L (cm) | W (cm) | H (cm) | |||
絵の具箱(増強) | 43.5 | 25.3 | 37.5 | 1 | 0.0398 |
出荷のカートン(B=B) | 78 | 43.5 | 39.5 | 3 | 0.1340 |
20GP | / | 630 | / | ||
40GP | / | 1260 | / | ||
4HQ | / | 1530 | / |
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