
PCの賭博無線USBのゲームのコントローラーPC/P2/P3は振動Gamepad多プラットホームのための二倍になります
商品の詳細:
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起源の場所: | 中国 |
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ブランド名: | Gamemon or OEM |
証明: | CE/ROHS/FCC/SGS (product price is different than normal) |
モデル番号: | FTQ6B1 |
お支払配送条件:
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最小注文数量: | 3000pcs |
価格: | negotiation |
パッケージの詳細: | ギフト用の箱(かまめ)で第一に詰められて、それからカートン、1つの外のカートンの20PCSで詰めて下さい |
受渡し時間: | 40日はの後のあなたの沈殿物を受け取りました |
支払条件: | 30%の沈殿物、郵送物の前の70%のバランス |
供給の能力: | 1ヶ月あたりの30,000pcs |
詳細情報 |
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使用法: | P3 | 材料: | 真新しいROHSのABS |
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関係: | 2.4G無線電信 | モーター: | 真新しいモーター |
ボタン: | .6axis-12buttons | 6つの軸線: | 実質の軸線6つ(3D+Gセンサー) |
ハイライト: | PCのゲームのコントローラー,PCのための無線ゲームのコントローラー,ABS 2.4G USBのゲームのコントローラー |
製品の説明
ABS 2.4G Sixaxis無線Pコントローラー、二重振動フィードバックGamepad
特徴:
1. P 3のための無線コントローラー
2. 含んだ動きの感知(6本の斧)および振動
3. ファースト・クラス2.4GHzの無線技術-文字通り自由に遅らして下さい
4. 干渉は、快適な演劇を保障しません
5. 範囲快適な10メートルの
6. gameplayの30時間まで統合された李イオン電池
7. アナログの棒および行為ボタン、また人間工学に基づいて設計されていた、凹面L2/R2制動機
8. ターボ快適な機能
9. 「家ボタン」
関連製品:
モデル | ワイヤーで縛られる/無線電信 | 振動 | Compatility | 細部 |
FTQ6B6 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3 | / |
FTQ6B7 | 2.4G | 振動 | P3 | / |
FTQ6B8 | 青い歯 | 振動 | P3 | / |
FTQ6B2 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3 | シミュレーション6の軸線 |
FTQ6B1 | 2.4G | 振動 | P3 | シミュレーション6の軸線 |
FTQ6B3 | 青い歯 | 振動 | P3 | シミュレーション6の軸線 |
FTQ6B2 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3 | 実質の軸線6つ(3D+Gセンサー) |
FTQ6B1 | 2.4G | 振動 | P3 | 実質の軸線6つ(3D+Gセンサー) |
FTQ6B3 | 青い歯 | 振動 | P3 | 実質の軸線6つ(3D+Gセンサー) |
別のゲームのプラットホームのために、例えば、単一P3またはP3/P2/PC 3in1のために利用できるこのコントローラー。私達はまたあなたの要求によってあります決まります異なった色のプロダクト、それを作ってもいいです。新しい解決はまた利用できます。
私達は注文プロダクトを受け入れ、ちょうど私達に連絡し、そしてあなたの考えに助言します!
ボタンのレイアウト及び関数テーブル
パッケージの細部:
パッケージ:まめか絵の具箱 |
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カートンごとのQty:20PCS |
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G.W. カートンごと:9.8KG |
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カートンの平均:48.5 × 41.5の× 36 cm |
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20GP |
8000PCS |
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40GP |
16040PCS |
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40HQ |
19000CS |
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MOQ |
OEMのための3000pcs |
製品の説明
1. アナログの棒
アナログ出力、のためのコントローラーに取付けられた2つのアナログの棒より敏感で、より正確な制御に得ます。
2. Dパッド
これはメニューを通って運行し、メニュー変更を行なうために使用されます。
3. 行為ボタン
これらのボタンはあなたのソフトウェア ドキュメンテーションおよび選択メニューで、詳しく述べられる特定のゲーム機能に対応しますあります。
4.ターボ機能
⑴のターボ機能は〝の速い自動火の〞機能として(╳、○、□、△、L1、R1、L2およびR2ボタン)置くことを割り当てます。
ターボ機能をセットアップする⑵;出版物および把握ターボ ボタンはおよび同時にあなたが〝の速い自動火の〞として作用してほしいボタンを押し下げます。
ターボ機能を取除く⑶:あなたが明らかに取り除き、〝の速い自動火の〞機能を取除くために同時に押すことを望むボタンを押し、握って下さい。
制御パッドを回す⑷はまたターボ機能を取除きます
5. 振動
コントローラーに支えられたゲームで振動フィードバックを提供するために使用される2つの内部モーターがあります。重量はゲーム ソフトウェアによって活動化させたとき振動を提供するために平衡を失います。振動フィードバックを支える特徴サポートP3ゲーム。
6. 眠らせ、モードを目覚めて下さい
a)。電池の寿命を維持するためには造られるコントローラーに睡眠および目覚しモードがあります。以下の事項に注意して下さい:特徴に関する次のポイント:
b) 制御は操作の3分後に休眠モードに非入ります
へコントローラーの出版物の╳を、○目覚めるためには、□、△、L1、R1は、の上で、左右どちらかボタン操作を再開します
あなたのメッセージを入れて下さい